Συμβόλαιο: 3NT
Οι αντίπαλοι έχουν αγοράσει και τα τέσσερα χρώματα. Σε αυτή την περίπτωση καλό είναι να κάνουμε αντάμ σε κάποιο από τα χρώματα του μορ. Αφού οι κούπες αγοράστηκαν μετά τις πίκες έχουν πιθανόν λιγότερα φύλλα οπότε βγαίνουμε το ♥ 10.
Κατεβαίνει ο μορ:
1. To ♥ 10 σας κερδίζει τη μπάζα, με το μορ να βάζει το ♥ 2, τον συμπαίκτη το ♥ 6 και τον εκτελεστή το ♥ 3.
2. Συνεχίζετε με το ♥ 8, από το μορ μπαίνει ο ♥ Α, ο συμπαίκτης παίζει το ♥ 7 και ο εκτελεστής το ♥ 5.
3. Ο εκτελεστής βάζει το ♣ J από το μορ με την Ανατολή και το Νότο να παίζουν μικρά σπαθιά.
Ερώτηση 2: Πως πρέπει να συνεχιστεί η άμυνα και γιατί;
Εκτελεστής: Νότος
Αγορά:
Νότος | Δύση | Βορράς | Ανατολή |
---|---|---|---|
1♦ | Πάσο | 1♠ | Πάσο |
2♣ | Πάσο | 2♥* | Πάσο |
3♣ | Πάσο | 3♦ | Πάσο |
3NT | Πάσο | Πάσο | Πάσο |
* Φυσική αγορά
Είστε η Δύση και κρατάτε:
♠ A 5 3 ♥ 10 8 ♦ 9 8 7 4 ♣ Q 9 5 2 |
Ερώτηση 1: Ποιο φύλλο κάνετε αντάμ και γιατί;
Οι αντίπαλοι έχουν αγοράσει και τα τέσσερα χρώματα. Σε αυτή την περίπτωση καλό είναι να κάνουμε αντάμ σε κάποιο από τα χρώματα του μορ. Αφού οι κούπες αγοράστηκαν μετά τις πίκες έχουν πιθανόν λιγότερα φύλλα οπότε βγαίνουμε το ♥ 10.
Κατεβαίνει ο μορ:
♠ J 10 9 7 4 ♥ A J 4 2 ♦ K 10 5 ♣ J | ||
♠ A 5 3 ♥ 10 8 ♦ 9 8 7 4 ♣ Q 9 5 2 |
1. To ♥ 10 σας κερδίζει τη μπάζα, με το μορ να βάζει το ♥ 2, τον συμπαίκτη το ♥ 6 και τον εκτελεστή το ♥ 3.
2. Συνεχίζετε με το ♥ 8, από το μορ μπαίνει ο ♥ Α, ο συμπαίκτης παίζει το ♥ 7 και ο εκτελεστής το ♥ 5.
3. Ο εκτελεστής βάζει το ♣ J από το μορ με την Ανατολή και το Νότο να παίζουν μικρά σπαθιά.
Ερώτηση 2: Πως πρέπει να συνεχιστεί η άμυνα και γιατί;
Από την αγορά του εκτελεστή η πιο πιθανή του κατανομή είναι 5-5 τα μινέρ και 15-17 πόντοι και για να μη δείχνει προτίμηση σε κάποιο από τα χρώματα του συμπαίχτη του (5-4) μάλλον έχουν το ίδιο μήκος στον άξονα, άρα η κατανομή του εκτελεστή είναι 1-2-5-5.
ΑπάντησηΔιαγραφήΑυτό σημαίνει ότι μετά τη δεύτερη μπάζα δεν έχει άλλες κούπες άρα ο συμπαίκτης μας ξεκίνησε KQ976 και πρέπει να ξαναπιάσει χέρι για να τραβήξει και τις υπόλοιπες κούπες.
Αφού ο εκτελεστής έχει μια πίκα μόνο και δεν ξέρουμε αν είναι K ή Q, πιάνουμε την Q σπαθί, και τραβάμε τον Α πίκα. Αν πέσει κάποιο ονέρ τότε ο συμπαίκτης μας έχει το άλλο που δεν φαίνεται άρα μπορούμε να γυρίσουμε μικρή πίκα για να του δώσουμε χέρι για το μια μέσα
Πολύ Σωστά!
Διαγραφή